indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:……https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……另外还有延绳钓、鱼网和拖网捕鱼等方法。你有能力完成这项艰钜的任务吗?
indienova.com/steam/game/1282350
加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!……欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……en el Club, Bruselas está Bailando4种新的自定义内容,可自定义总统阁下和宫殿和
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
但在本质上,讲故事的内核方面,游戏和电影是一样的。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?……这个职业是从事设计的,和建筑设计师、美术设计师一样,不过设计的内容是游戏
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
1920年,不仅生活方面和现在有所差异,就连股票市场也一样。……价格图上的走势是按照您本身所做的交易来演算的,换句话说,和真实情况一样,身为投资者的您所做的交易,直接影响价格走势……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血
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